자, 너가 키우는 메인캐릭터가 있다.?
열심히 사냥을 하고(노동), 여러번 죽어기도 하고 PK를 당하는 수모도 겪고(고난), 가끔씩 떨어지는 값비싼 아이템에 미소를 짓기도 하고(주식이 오른다거나 예상치 못한 운으로 목돈이 생기거나), 파티플레이를 하면서 친목도 쌓고 길드도 들고(사회생활을 하며 생기는 인맥)
열심히 캐릭터를 만렙까지 키웠다.
이게 귀찮다면, 그냥 초장부터 현질을 빠방하게 했다고 하자.
아이템도 셋팅했다.
자, 이제 키울만큼 키웠으니, 부캐릭을 키워야 하지 않겠냐.?
' 나는 한 캐릭만 잘 키우고 접을랍니다' 라면 상관없지. 이건 비유하자면 초식남의 루트라고 치자.
그러나 보통은 부캐릭, 해보지 못한 다른 캐릭터를 키워보고 싶어한다. 그러니 키워보자. 비유하자면 출산이라 할 수 있겠지.
그 전에 세가지의 유형을 먼저 알고 넘어가보자.
A : ?최고급 아이템 방어구 풀셋팅 + 가장 높은 등급의 무기 셋팅.?
레이드에서도 외면받지 않고 잘 받아주며 제 역할을 할 정도의 고급아이템으로 셋팅된 캐릭터.
->>무척이나 강한 캐릭터로 초보들 쩔을 해주거나, 레이드를 뛰어서 얻은 아이템과 골드로 부캐릭을 육성하는데 빵빵한 도움을 줄 수 있다.
** 게임을 모르는 사람을 위해 설명하자면, 레이드는 보스를 통해서만 얻을 수 있는 게임 내에서 가장 최고성능을 지닌 아이템을 드랍하는 던전을 클리어하는 컨텐츠. 그만큼 극악의 난이도를 자랑함. 보통 수십명이서 파티를 맺어 보스를 사냥함.?
** 쩔 : 다른 사용자의 캐릭터 육성을 도와주는 방법. 일정 비용을 받고 고레벨의 몬스터를 사냥해주는, 유저들이 만든 자체컨텐츠. 고렙사냥터일 수록?
쩔비는 비싸진다.
B : 아이템이 최고급은 아니여서 레이드를 뛰는 건 힘들지만, 그래도 동레벨에 존재하는 만렙 필드 사냥터 정도는 무난히 돌 수 있는 중산층 캐릭터.
?A만큼의 스펙이 되지 않으므로, 쩔 장사는 힘들다. 레이드를 뛰는것도 힘들다. 하지만 만렙 필드 사냥터에서 나오는 재료아이템과 각종 잡템을 팔아 돈을 모은다. 시세변동에 따라 불안하긴 하지만 그래도 일단 만렙사냥터이니 수입은 괜찮다.
->>적절히 자기 자신의 아이템셋팅에 투자하면서도, 부캐릭에도 어느정도 괜찮은 레어아이템 정도는 사줄 수 있는 재력.
노력을 해서 돈을 모은다면 시간이 좀 걸리더라도 A만큼의 아이템 셋팅을 할 수 있는 가능성을 지님. (신분상승의 가능성)
C : 아이템은 흔히 볼 수 있는 상점아이템. 무기 또한 그저 그럼. 파티사냥이 아닌 솔로플레이는 무리가 있다. 심지어 만렙도 아님.?
때문에 솔로플레이도 힘든데 스펙도 받쳐주지 않아 파티사냥도 힘들며, 기껏 한다 한들 ?레벨에 맞지 않게 저레벨 사냥터만 죽어라 뻉이치는 캐릭터.
(경험치나 아이템드랍율 증가 이벤트를 하는 와중에도 도대체 무엇을 했는지 모르겠는 캐릭터.)
?->>일단 자기 아이템 셋팅하는것도 바쁘다. 하지만 그 와중에도 부캐릭을 키워보고 싶어 일단은 키워보지만 부캐릭에 투자하기가 어렵다.?